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开发者来吐槽:用iOS7 将更容易赚钱

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问问设计师,让他们谈谈对 iOS 7 的看法,你会听到许多怨言,许多负面评价。如果去问问开发者,让他们回答新 OS 是否会能给自己带来更多财富,正面回答居多。 Heroku 开发者汤普森(Mattt Thompson)说:“简言之,现有程序将迎来翻新潮,为了 iOS 7 苹果已经向机构和承包商签下 1 亿美元支票。”

除了最初的 APP 升级潮,几个重要改进也会对开发者的收入造成影响。第一个,也是可预见的一个,自动升级功能可以让开发者更容易让用户使用最新版本程序,提高用户满意度和销售额。另外,多线程可以让用户获得更富生机的体验,提高满意度,提高程序内采购。

Apptopia 开发者乔纳森-凯(Jonathan Kay)说,APP Store 会采用程序转移新流程,它可以增强 APP 市场流动性,允许企业或独立开发者帐户整体出售,包括排行榜、用户的出售。

TapFame 是一个社交,拥有 1.5 万名移动开发者和设计师,它最近对 1000 名 iOS 开发者作了调查,收到 223 份报告。

调查显示,78% 的开发者声称对新 iOS7 设计“非常激动”。对于开发者而言,与现有的“扁平”设计整合更容易。一名开发者说:“在设计漂亮程序时 iOS 的标准控制(如按钮、通知)冲突更少。在 iOS 6 中,如果我在用扁平设计开发程序,我一般要开发定制通知或者导航元素才能让它更好,在 iOS 7 必要性降低了。”

遗憾的是 71% 的游戏开发者回应称,对新游戏中心(Game Center)失望,开发者真正希望的是提高程序下载量。还有一些开发者期待的功能没有推出。61 位开发者希望 App Store 程序更容易发现,除了将面向孩子的游戏按年龄分段,这个问题并没有真正解决。如何让细分游戏、长尾程序更容易发现,这是开发者最希望苹果做的事。为 Siri 增加男性声音当然不错,但更重要的是语音能做什么。34 位开发者谈到了众多程序的组织问题,在 iOS 7 中这个问题也没有完全解决,只是在滑动时建立内容文件夹更方便了。

最后,对于苹果将一些开发者的功能引入 iOS 7,开发者本身并不太担心。在推出 iOS 7 时会有上千个手电筒应用,但开发者阿米泰(Daniel Amitay)认为:“苹果将手电筒功能整合到 iOS 7 明显有利于用户,但只有少数开发者会损失营收,苹果从开发商处剽窃创意这不是什么新鲜事了。”

一定程度来看,iOS 7 是成功 UI 元素、功能、内置程序的集合,开发者已经默默接受,终有一天自己的好创意会与“母舰”对接。增加用户、努力模仿代码,比谴责大骂管用,它可以提高被收购的机率,与苹果达成收购交易更好。当然,苹果自己推出 AirDrop 会让 Bump 委屈,iTunes Radio 对于 Pandora 来说也无异于灾难。

还好,苹果给了开发者移动体验新创新工具,升级了许多用户界面元素,为 iPhone 用户带来让人夸奖的形态,让开发者有更多办法赚钱。在 WWDC 大会上,苹果 CEO 库克曾说,iOS 用户比 Android 用户购买和浏览活动多,这是最吸引开发者的地方。

对于忠实 Android 开发者来说,苹果 iOS 7 可能不足以让他们倒戈。但 Vessel.io 联合创始人 Devendra Laulkar 认为:“iOS 7 基本上是为后端用户进行前端翻新,对于 Android 开发者来说,一些 Andorid 上的功能引入 iOS,真正的多任务、丰富的通知很不错。”

对于开发者来说,这仍是一个好时代,对于本地移动 APP 来说更是如此。可能并非人人为 iOS 7 激动万分,不可否认的是苹果核心开发者找到了继续的理由。最终,开发者的回应可能正如克林顿(美国前总统)说的:“笨蛋,问题是经济"。

补充内容:

最后分享 2 位真正的国内行家言论,他们是国内成功的 IOS 开发商代表,在 WWDC2013 主题演讲后,我们进行了一次采访。分别是触控科技的创始合伙人张雷、AngellEcho (安琪艾可) CEO 廖晓琪。

触控科技张雷

触控科技是热门游戏捕鱼达人的开发商,同时经营着 COOCA CHINA 苹果开发者社区,业务范围除了自己开发游戏应用,还有联合开发、游戏发行等等。

张雷谈到了他对这次 WWDC 的几个看法:

1、WWDC 对开发者的价值是接触到最前言的技术、发现新机会、并与开发者交流(触控科技今年有 3 名人员参会,去年一人)。

2、做游戏开发最关心的是 GameCenter 最新的社交功能。

3、iOS 7 上 AppStore 的改版新增的游戏发现、推荐机制会改变应用推广方式。

4、WWDC2013 最大的失望是没有低配置的 iPhone 出现,廉价版 iPhone 的意义是出现一个新的用户群。

5、iOS 7 印象最深,是 iPhone 推出以来,最大的一次改版,但是不是适合中国用户的口味有待验证。

6、汽车版的 iOS 推出是意义非常重大的。

7、iTuenes Radio 的出现,对潘多拉这样的现有应用冲击会很大。

8、Mac Pro 很惊艳,从体验、性能和外观上改变很大。

9、浏览器给开发者提供了很多可能,Safari 可能会支持物理引擎,加上全屏功能,给网页游戏带来很大空间。

AngellEcho 廖晓琪

廖晓琪的公司(AngellEcho)的代表产品是 MagiKid 系列儿童游戏应用,其 09 年创立公司做 App Store 游戏,如今旗下游戏已有 120 多款,热门儿童游戏有 30 多款,年营收已超过千万。

为了参加 WWDC 她组织 8 名员工用 16 台电脑刷票,最后买到 5 张入场券。对今年 WWDC 她认为:

1、最震撼的是 Mac Pro、新 Air 也很感兴趣,最好的还是 iOS 7。

2、iOS 7 的提升带了很多便利,特备是浏览器。

3、iOS 7 变成了一个很好的展示工具,还有如何将内容媒体化(指社交分享)。

4、iOS 主界面的深度给游戏开发提供了很多可能。

5、中国的苹果开发者很多,但是参加 WWDC 的很少,在这里可以获得(应用)的国际发展机会。

AngellEcho 的儿童游戏大都是收费的,而且很受苹果排行榜青睐,同行一位记者说,“她们的儿童游戏挺贵,感觉不值”。不过廖晓琪谈到应用收费,她认为“你不用想办法说服用户付费(购买应用),只要给他最好的,没有人说 iPhone 5 贵呀?”不管做应用还是硬件产品,需要这种态度。

如用过 Beta 版 iOS 7 后我所说,iOS 7 是苹果从零开始的一次,就像第一版 iOS,连彩信都不支持一样。但 iOS 7 的出现,开发者看到的仍然是对他所关注领域的影响,1000 多个新开放的 API 为应用市场带来的机遇。